Blizzard dikabarkan menggarap game tembak-menembak (shooter) open world berbasis StarCraft. Upaya sebelumnya untuk mengadaptasi StarCraft menjadi game tembak-menembak telah dibatalkan.
Blizzard tampaknya sedang mencari staf baru untuk membantu pengembangan game mendatang yang dikabarkan akan menjadi game tembak-menembak dunia terbuka yang berlatar di dunia francshie RTS populer, StarCraft. Dan Hay, eks tim developer Ubisoft mungkin akan memimpin kebangkitan proyek game shooter StarCraft baru.
StarCraft adalah salah satu franchise terbesar Blizzard, dan salah satu yang tertua, yang memelopori genre strategi real-time dengan debutnya tahun 1998, yang kemudian melahirkan banyak sekuel dan spin-off di tahun-tahun berikutnya. Namun, meskipun seri ini berakar pada fiksi ilmiah dan fokus pada peperangan dan persenjataan berteknologi tinggi, upaya sebelumnya untuk mengadaptasinya menjadi judul game tembak-menembak gagal dan akhirnya dibatalkan.
Blizzard tampaknya masih berkomitmen pada konsep tersebut, karena lowongan pekerjaan baru-baru ini di situs web resmi perusahaan telah muncul, yang tampaknya mencari pengembang untuk mengerjakan game tembak-menembak yang belum diumumkan.
Lowongan pekerjaan baru termasuk associate design director dan principal dan senior designer untuk game yang belum diumumkan, dengan beberapa penyebutan “game tembak-menembak dunia terbuka” yang dikabarkan akan menjadi judul StarCraft yang disebutkan sebelumnya.
Meskipun lowongan tersebut tidak menyebutkan StarCraft secara spesifik, beberapa di antaranya menyebutkan “game tembak-menembak dunia terbuka” yang akan datang dan rumor sebelumnya telah menyiratkan bahwa Blizzard ingin mengadaptasi seri tersebut menjadi game tembak-menembak.
Upaya Ketiga Blizzard untuk Membuat Game Tembak StarCraft Mungkin Akan Segera Hadir
Rumor sebelumnya, yang berasal dari buku jurnalis Jason Schreier tentang sejarah Blizzard yang terkenal, mengklaim bahwa game tembak-menembak StarCraft baru sedang dalam pengerjaan dan akan diawasi oleh mantan pengembang Ubisoft, Dan Hay. Hay dikenal terutama karena pekerjaannya sebagai kepala waralaba Far Cry di bawah Ubisoft sebelum ia meninggalkan perusahaan tersebut pada tahun 2021 dan akhirnya bekerja di Blizzard.
Hay awalnya ditunjuk untuk mengepalai IP game survival baru di Blizzard dengan nama kode Odyssey sebelum perusahaan tersebut membatalkan proyek tersebut pada bulan Januari tahun ini, yang tampaknya meninggalkannya untuk proyek-proyek lain. Meskipun proyek awal Hay di Blizzard mungkin tidak akan pernah terwujud, ia sekarang mungkin bertanggung jawab untuk menghidupkan kembali upaya Blizzard untuk membawa StarCraft ke genre game tembak-menembak aksi untuk selamanya.
Blizzard telah melakukan dua upaya sebelumnya untuk membuat gim tembak-menembak berdasarkan waralaba tersebut di masa lalu, yang pertama adalah gim tembak-menembak orang ketiga yang disebut StarCraft: Ghost yang berhasil dikembangkan dengan baik sebelum dibatalkan. Proyek lain dengan nama sandi StarCraft Ares kemudian terungkap beberapa tahun kemudian, awalnya terungkap sebagai gim tembak-menembak orang pertama yang berlatar di jagat StarCaft, tetapi mengalami nasib serupa tak lama kemudian, dan akhirnya dibatalkan juga.
Kompetisi tahunan RedGames Jam kembali digelar tahun ini dengan antusiasme yang meluap dari komunitas pengembang gim Asia…
Riot Games secara resmi mengumumkan restrukturisasi besar-besaran terhadap ekosistem esports Teamfight Tactics (TFT), dimulai dengan Set 15 bertajuk KO Coliseum. Pengumuman…
Babak Knockout Stage MSC 2025 resmi dimulai hari ini, Rabu, 30 Juli 2025, dengan dua laga perempat…
Dua wakil Indonesia, RRQ Hoshi dan ONIC akan menjalani partai penentuan di Knockout Stage MSC 2025. ONIC menghadapi Tim…
Menjelang penutupan bulan Juli 2025, komunitas Umamusume: Pretty Derby kembali mengarahkan perhatian pada salah satu sprinter paling dicintai di game ini: Curren…
Turnamen League of Legends Nusantara Cup 2025 (LNC) resmi ditutup dengan kemenangan mengejutkan dari tim Yang Dae Pal…